Meta (Facebook): la empresa de Mark Zuckerberg ya estaba estudiando e invirtiendo en el metaverso, buscando formas de implementar la tecnología. La compañía incluso adquirió un fabricante de gafas de realidad virtual, Oculus VR. Además, Target podrá ofrecer alrededor de 10 mil puestos de trabajo vacantes en los próximos años para continuar con el avance del desarrollo del metaverso.
Microsoft: Big Tech también tiene planes de avanzar en la tecnología de su plataforma de videoconferencia, Teams, para permitir que las personas tengan más experiencias del mundo real con avatares y el uso de realidad aumentada en la aplicación en el escritorio.
Nvidia: Nvidia, otro gigante tecnológico, lanzó en noviembre una plataforma interactiva de creación de avatares que utiliza inteligencia artificial, Omniverse Avatar.
Epic Games: la compañía de juegos cuyo juego insignia Fortnite ha mostrado interés en el metaverso durante algún tiempo. Con COVID-19, la compañía promovió espectáculos de artistas en el juego y permitió a los usuarios (jugadores) interactuar a través de sus avatares. Epic Games tiene varios planes con el metaverso y el propio CEO de la compañía, Tim Sweeney, ya ha declarado que se trata de una industria multimillonaria.
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